[Puyo tetris] #2 뿌요뿌요 게임 로직을 코드로 구현하기 (signal)
일단 멀티플레이는 나중에 생각하고 기본적인 게임을 코드로 구현해보자. 배포 : https://puyo.cspc.me 게임 방식 설명 블럭의 색깔이 4개이고 한번에 2 X 1 블럭에 한칸마다 색깔이 랜덤하게 나온다. 블럭은 회전이 가능하며 위에서 아래로 떨어지게 되고 블럭은 밑에서부터 채우게 된다. 같은 색깔의 블럭이 4개가 이상 뭉치면 같이 지워진다. 블럭이 지워지고 위에 있던 블럭이 아래로 내려와 채우게 된다. 이 때 만약 4개의 블럭이 모여있다면 블럭이 다시 지워지며 추가점수를 얻는다. (연쇄) 설계 구현해야할 기능 블럭이 주기적으로 아래로 내려 쌓기 + 블럭이 아래부터 쌓이게 만들기 랜덤으로 새로운 블럭 생성하기 블럭 4개가 뭉쳐있나 확인후 터트리기 + 블럭을 아래로 내려 해당 내용 반복 우린 1초..
프로젝트/뿌요뿌요 테트리스
2021. 11. 22. 23:13
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- System call
- 정보보호병
- ttyd
- 앱
- 프로젝트
- Django
- letsencrypt
- 뿌요뿌요
- Web
- pvm
- 시간 초과
- 웹IDE
- 사이버정보지식방
- codeanywhere
- Python
- 싸지방
- 런타임 에러
- react
- 뿌요뿌요 테트리스
- pintos
- 리눅스
- 코딩
- 토이프로젝트
- 분할 정복
- 백준
- 서버 관리
- 구름ide
- C
- FastAPI
- 해커톤
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
글 보관함